Willkommen bei
Roleplay trifft auf Action. 90% eigene Scripts, jahrelange Entwickler-Erfahrung, die beste Performance in FiveM und eine Sync, bei der 99,9% aller Headshots treffen.
Warum Scarface?
RP & Action auf einem neuen Level - powered by eigener Entwicklung
90% Eigene Scripts
Fast alle unsere Scripts sind selbst geschrieben - einzigartige Features, die du nirgendwo anders findest.
Erfahrene Entwickler
Unser Team hat jahrelange Erfahrung in der FiveM-Entwicklung und liefert konstant neue Updates.
Beste Performance
Die bestmogliche Performance in FiveM - flussiges Gameplay ohne Lags oder Ruckler.
99,9% Headshot Sync
Unsere Sync ist so praezise, dass 99,9% aller Headshots treffen - faire Fights garantiert.
RP & Action Mix
Die perfekte Mischung aus intensivem Roleplay und actionreichen Momenten.
Aktive Community
Eine engagierte Community und faire Admins warten auf dich.
Bereit fur dein Abenteuer?
Werde Teil der Scarface Familie und schreibe deine eigene Geschichte.
Jetzt startenRegelwerk
Die Grundlagen fur ein faires Miteinander
Wichtiger Hinweis
Es ist verboten und wird sanktioniert, wenn extreme Beleidigungen, sexistische, diskriminierende und rassistische Ausserungen gemacht werden oder wenn Familienmitglieder oder Tote beleidigt werden. Sexuelle Belastigungen, Vergewaltigungen und Rassismus sind ebenfalls strengstens untersagt. Es ist verboten, Spieler uber Discord zu rekrutieren oder abzuwerben, die Rekrutierung muss IC stattfinden. OOC-Interaktionen (insbesondere uber Discord) konnen mit einem permanenten Ausschluss bestraft werden.
00Blacklisted
- Gambo / Scheppern / Much-Zivi
- Rosti-Pommes bezogen auf das Roleplay
- Movement / Aim / One-Shot / GG oder sonstige Gaming-Begriffe
- Hurensohn / Hurentochter / Hundesohn o. a. Ausdrucke, die auch die Familie beleidigen
- Ausdrucke die abwertend gegen Frauen sind
- Harte Beleidigungen in fremden Sprachen
- N-Wort und weitere rassistische Ausserungen
- Gotter / Engel / PowerRanger / Suppenkuche / Suppenkoch o.a. was auf den Support hinweist
- OOC Provokationen, wie "Bist du mad?", "Sauer?" und ahnliche Trashtalk Begriffe
- Stummen, Ohren zu machen o.a.
01Grundregeln
§ 1.0 | Lebensschutz
Das Leben ist unser hochstes Gut und muss unter allen Umstanden geschutzt werden. Wenn dir eine Waffe an den Kopf gehalten wird, ist es nicht gestattet selber eine Waffe zu ziehen und zu rollen, um den gegenuber zu erschiessen.
§ 1.1 | Vehicle Deathmatch (VDM)
VDM das sinnlose Anfahren, Uberfahren und Angreifen mit Fahrzeugen. Das Toten mit einem Fahrzeug ist generell untersagt.
§ 1.2 | Fail RP
Fail RP, sinnlose Handlungen durchzufuhren, die einen gefahrden, sowie auch unrealistische Handlungen werden bestraft.
§ 1.3 | Meta Gaming
Metagaming alle Informationen, die du ausserhalb erfahrst (OOC Informationen) und mit in das IC-Leben einbaust werden bestraft.
§ 1.4 | Power RP
Das Erzwingen oder Aufdrangen einer Situation, ohne der Gegenpartei die Moglichkeit zu geben zu reagieren, wird als Power-RP bezeichnet und ist verboten. Es darf niemand getotet werden, der sich kooperativ verhalt.
§ 1.5 | Random Deathmatch (RDM)
Niemand darf ohne einen passenden RP-Hintergrund gewaltsam verletzt werden. Die Art und Intensitat der Gewalt muss in der aktuellen RP-Situation begrundet sein. Der Gegner muss erkennen konnen, dass er sich in einer gefahrlichen Situation befindet, in der ihm Schaden droht.
§ 1.6 | Combat Logging / RP Flucht
Wenn man bewusstlos ist, darf man nicht den Server verlassen oder ausbluten, solange die Roleplay-Situation nicht zu Ende gespielt wurde. Ebenso ist die Flucht aus einer Roleplay-Situation, indem man sich ausloggt, sich von der Situation entfernt oder Selbstmord begeht, verboten.
§ 1.7 | New-Life-Regel
Wird man nicht durch einen Mediziner versorgt oder reanimiert, wacht man im Krankenhaus wieder auf. Das heisst, man darf sich nicht wieder an die letzte Roleplay Situation erinnern, geschweige sich dran beteiligen. Wenn jemand hoch geholt wurde muss man die Hande heben und sein Oberteil ausziehen.
§ 1.8 | Ninja RP
Es darf sich nicht in eine Roleplay-Situation eingemischt werden, ohne direkten Bezug zu der Situation.
§ 1.9 | Verhandlungen
Bei Verhandlungen muss man sich gegenseitig (Geiselnehmer und staatliche Fraktionen) entgegenkommen und Kompromisse eingehen bzw. zu akzeptieren.
§ 1.10 | Erfundene Gegenstande
Das Erfinden von Gegenstanden, welche im Spiel nicht verfugbar sind, ist nicht erlaubt (z.B. Klebeband, Fussketten, Panzertape, Scheren usw.).
§ 1.11 | Maskierung
Eine Person, die vollstandig maskiert ist, darf anhand ihrer Stimme, jedoch nicht anhand ihres Aussehens erkannt werden. Als vollstandige Maskierung gilt jede Art von Verkleidung, die das gesamte Gesicht bedeckt.
§ 1.12 | Zivilisten Gruppen
Als Zivilist oder Zivilisten-Gruppe (maximal zu 6.) darf man nur gemeinsam agieren, wenn man gleich angezogen ist oder mindestens 2 erkennbare Merkmale tragt. Ein Zivilist oder eine Zivilisten Gruppe darf nicht gemeinsam mit Fraktionen schiessen ausser die Zivilisten gehoren als Zivi-Trupp zu der Fraktion.
§ 1.13 | Identitatsdiebstahl
Jeglichen Spielern ist es untersagt sich als Behorde oder Fraktion auszugeben, in der man selbst nicht angehorig ist.
§ 1.14 | Illegale Routen
Das Abziehen auf illegalen Routen mit der Intention der eigenen Bereicherung ist gestattet. Auf dem Hin- und Ruckweg ist das Ausrauben ohne Roleplay-Hintergrund nicht gestattet, wobei die eigene Bereicherung nicht als ausreichender Grund gilt.
§ 1.15 | Off-Road Fahrzeuge
Auf Off-Road oder Gebirge durfen nur BF400 und Off-Road-Fahrzeuge gefahren werden.
§ 1.16 | Polizei Regeln
Das Demutigen des PD's bzw. das an die Wand stellen und Fotos machen wenn sie liegen ist strengstens untersagt. Das Abziehen der Polizisten wird regellos sanktioniert. Entweder lasst ihr die Polizisten liegen (ausbluten), oder ihr ruft die Notfallmediziner. Ausnahmen: Handy, Funkgerat, GPS Tracker, Panicbutton sowie Bargeld oder Schwarzgeld.
§ 1.17 | Polizeikontrolle
Bei einer Polizeikontrolle ist das Eingehen auf das Roleplay Pflicht. Direkter Waffengebrauch ist untersagt und wird bestraft.
§ 1.18 | Abziehen
Das Abziehen von Leuten mit der Intention der eigenen Bereicherung ist nicht gestattet. Ihr durft sie festnehmen und als Geisel nehmen aber nicht unnotig abziehen.
§ 1.19 | Erniedrigung
Das Erniedrigen von anderen Spielern ist strengstens untersagt z.B. zu sagen "Tanz fur mich" o.a.
02Fairplay & Verhalten
§ 2.0 | Fair Play
Unser Roleplay beruht auf Fair Play und geht uber das Regelwerk hinaus. Der Support hat jederzeit die Moglichkeit, samtliches unfaires Verhalten zu sanktionieren.
§ 2.1 | Echtgeldhandel
Der Handel mit Echtgeld und Spielgegenstanden ist untersagt.
§ 2.2 | Trolling
Das vorsatzliche Trolling und Provozieren in einer Roleplay-Situation oder eines Spielers ist strengstens verboten!
§ 2.3 | Support Gesprache
Der Inhalt von Support Gesprachen darf nicht gestreamt oder aufgenommen werden.
§ 2.4 | Support Regeln
Es darf erst in den Discord-Support gegangen werden, nachdem die Situation ausgespielt wurde.
§ 2.5 | Aufnahmepflicht
Es herrscht eine allgemeine Aufnahmepflicht auf dem Server, jedoch mussen nur RP-Situationen und Schiessereien aufgenommen werden. Erlaubte Programme: Shadowplay (GeForce Experience), AMD Radeon Software. Aufnahmen mussen 48 Stunden abrufbar sein.
§ 2.6 | Soundboards
Das Verwenden von Soundboards ist ausschliesslich in Autos gestattet, wenn man flustert. Es durfen somit ausschliesslich Sounds abgespielt werden, welche als Copyright-freie Musik gelten. Samtliche Troll Sounds sind verboten.
§ 2.7 | Streaming
Streaming ist fur alle erlaubt, jedoch nimmt sich die Streamingverwaltung das Recht raus, jederzeit die Streaminglizenz zu entziehen.
§ 2.8 | Dritte Parteien
Wenn zwei Parteien in einen Konflikt verwickelt sind, ist es unzulassig, dass sich eine dritte Partei ausschliesslich Staatsbeamte in irgendeiner Form in diesen Konflikt einmischt.
§ 2.9 | Safezones (Grune Wiesen)
Safezones durfen nicht als Fluchtort benutzt werden. Das Klauen von Fahrzeugen, Provozieren, Beleidigen und jede Art von Gewalt ist dort verboten. Safezones: Medical Department, Klamottenladen, Tuningwerkstatte, Legale Routen, Spawnpunkt (Airport), Fahrschule, Angelspots (Drogensumpf ausgeschlossen).
§ 2.10 | Todeszonen (Tote Wiese)
In Todeszonen darf ohne Schusscall agiert werden: Lootdrop, Camper, Fraktions Anwesen/Gelande von der Fraktion der das Gelande gehort.
§ 2.11 | Waffengebrauch
Das unnotige Ziehen und Verwenden von Waffen ist strengstens verboten. Provokationen, die darauf abzielen, Schusswechsel oder gewaltsame Auseinandersetzungen zu erzwingen, sind untersagt. Schusswaffen durfen ausschliesslich im aussersten Notfall und zur Selbstverteidigung eingesetzt werden.
§ 2.12 | Admin
Admins, die sich im Aduty befinden, durfen im RP weder beachtet noch direkt angesprochen werden, es sei denn, sie sprechen euch aktiv an.
§ 2.13 | Schusscall
Auf Scarface ist ein Schusscall erforderlich, bevor man schiesst. Ausnahmen gelten jedoch bei ausreichendem RP-Hintergrund und nachvollziehbarem Grund. Die Dauer eines Schusscall betragt 15 Minuten. Triftige Grunde: Versuch der Flucht unter Gewaltanwendung, Verweigerung der Kapitulation, Gefahrliches Fahrverhalten, Verhinderung einer Straftat.
§ 2.14 | Unantastbarkeit
Mediziner, Taxifahrer und Mechaniker sind fur alle Spieler unantastbar (ausser fur Exekutiv Beamte). Die Unantastbarkeit erlischt wenn: Mediziner wahrend Schiessereien behandeln, oder wenn sie beleidigend werden bzw. sich selbst in Gefahr begeben.
§ 2.15 | Sperrzone
Das Betreten oder Durchfahren einer Sperrzone erlaubt den Einsatz von Schusswaffen von der Behorde ohne vorherige Warnung. Dies wird nicht als Schusscall gewertet.
§ 2.16 | Support
Wahrend einer Situation ist es untersagt in den Support zu kommen. Bei Regelbruchen einer Partei muss die Situation dennoch bis zum Ende gespielt werden.
§ 2.17 | Geiselnahme
Um ein Raub zu starten braucht man mind. 1 Geisel. Einen Raub ohne Geiseln zu starten ist untersagt! Sobald ein Raububerfall begonnen hat, ist es nicht gestattet, nachtraglich weitere Geiseln hinzuzunehmen.
Fraktions Regelwerk
Spezielle Regeln fur alle Fraktionen
01Allgemeine Fraktionsregeln
§ 1.0 | Fraktionsgrossen
Eine Bad-Fraktion darf aus maximal 25 mannlichen bestehen und +3 weiblichen Personen. Eine Staatsfraktion darf aus maximal 40 mannlichen bestehen und +3 weiblichen Personen.
§ 1.2 | Blood Out Regelung
Beim Blood Out muss der Betroffene alle Informationen und die Zeit in der Gruppierung vergessen. Genauso muss sichergestellt werden, dass alle Mitglieder der Gruppierung vom Blood Out wissen. Informationen durfen wiederhergestellt werden wenn die Person dran erinnert wird. Bei einer Hinrichtung (Char Tod) kann man sich an nichts mehr erinnern.
§ 1.3 | Sicario Regelung
Ein Sicario muss mit triftigem Grund bei der Fraktionsverwaltung gemeldet werden und einen RP-Hintergrund haben. Eine Fraktionssperre kann aufgehoben werden, wenn dies vorab angekundigt wurde.
§ 1.6 | BF Regelung
Pro Kampf darf nur eine BF benutzt werden. Es durfen keine weiteren BFs nachgeholt werden.
§ 1.7 | Fraktions Kleidung
Jede Fraktion muss uber eindeutige Erkennungsmerkmale verfugen, damit ihre Mitglieder jederzeit identifiziert werden konnen. Mindestens 2 Merkmale sind erforderlich. Die Fraktionskleidung darf nicht abgelegt werden! Diese Regel entfallt beim FIB, dies braucht nur ein Erkennungsmerkmal (Weste).
§ 1.15 | FiveM Namen
Jedes Fraktionsmitglied muss seine Fraktion im FiveM Namen haben: Fraktion x Vor- und Nachname.
§ 1.18 | Fraktion Lager
Ab dem Zeitpunkt ab der man einer Familie beitritt muss alles was gefarmt wird in das Fraktion-Lager kommen und darf nicht fur den Eigenbestand gebraucht werden.
02Krieg & Konflikte
§ 1.4 | Base Raid-Regelung
Ein Base Raid muss mit triftigem Grund und RP-Hintergrund vorab bei der Fraktionsverwaltung gemeldet werden. Anwesen oder Hoods durfen im Krieg nur einmal pro Server-Restart angegriffen werden. Razzien oder Base Raids sind 15 Minuten vor und nach einem Server-Restart verboten. Zivilisten sind vom Base Raid ausgeschlossen. Bei einem Baseraid/Konflikt muss eine Forderung gestellt werden.
§ 1.5 | Krieg
Sollte eine Fraktion innerhalb eines Konfliktes nach 2 Tagen ein Kriegsvertrag angeboten werden, muss dieses angenommen oder abgelehnt werden. In Kriegen durfen NUR Vanilla Autos (Standard GTA) verwendet werden (ausgenommen Staatsfraktionen). Beim Tuner darf nur die Farbe geandert werden.
§ 1.5 | First Contact Regel
In einem Krieg gilt die First Contact Regel sobald zwei Fraktionen Masse vs. Masse aufeinandertreffen und der erste Schuss gefallen ist. Beide Fraktionen mussen spatestens nach 20 Sekunden aus ihren Fahrzeugen aussteigen. Das Backstep Fahrzeug hat ab dem Zeitpunkt des First Contacts 5 Minuten Zeit weiterzufahren.
§ 1.5 | Helikopter
Helikopter durfen ausschliesslich zum Spotten verwendet werden und nur von 1 Piloten besetzt werden.
§ 1.5 | Routenschutz
Sollte es einen Routen Krieg geben gibt es danach fur die fordernde Partei einen Routenschutz: Einnahme durch einen Kampf = 5 Tage, Einnahme durch Besetzung ohne Kampf = 2 Tage, Einnahme durch Kauf = Kein Schutz.
§ 1.16 | Anwesen sturmen
Sollten zwei Fraktionen ausserhalb des Anwesens eine Schiesserei haben und eine Partei fluchtet in ihr Anwesen, oder Fraktionsmitglieder entfuhrt werden, darf man das Anwesen ohne Ankundigung sturmen. Bei einer Verfolgungsjagd darf das Anwesen erst 5 Minuten nach dem Abschutteln der Polizei betreten werden.
§ 1.17 | Konflikte zwischen Bad-Fraktionen
Konflikte zwischen Bad-Fraktionen sollten in erster Linie durch Roleplay geklart werden. Sollte es jedoch zu einer Schiesserei kommen, muss dies einen trifftigen RP-Hintergrund haben. Kleine Beleidigungen und Provokationen sind nicht ausreichend als Grund.
03Korruption & Sonstiges
§ 1.8 | Korruption in staatlichen Fraktionen
Mitarbeitern staatlicher Fraktionen ist es gestattet, korrupt zu sein. Ausgenommen sind: Das Bearbeiten/Falschen/Loschen/Weitergeben von Akten, das Ausnutzen niedriger Preise, die Weitergabe von Geld/Items, das Ausnutzen der Abschlepp-/Aufschweiss-Funktion.
§ 1.8 | Staatliche Fraktionen & Illegale Routen
Samtlichen Mitarbeitern staatlicher Fraktionen ist es nicht gestattet, innerhalb und ausserhalb der Dienstzeit auf illegalen Routen zu arbeiten oder diese weiterzubringen. Ausgenommen sind Detectives die sich Undercover einschleusen.
§ 1.9 | Fraktionslager
Das Plundern von Fraktionslagern ist verboten. Das Plundern sowie das Verkaufen von Gegenstanden vor einer Fraktionsauflosung ist ausschliesslich mit Genehmigung der Fraktionsverwaltung gestattet.
§ 1.10 | Spotten
Das dauerhafte Spotten und Abcampen von Anwesen ist verboten, ausser es wird von einer Exekutive durchgefuhrt.
§ 1.11 | Bad-Fraktionen Routen
Bad-Fraktionen ist es untersagt auf legalen Routen zu agieren und zu arbeiten! Bad-Fraktionen durfen nur 1 Route besitzen oder bewirtschaften.
§ 1.13 | Routen Kontrollen
Staatsfraktionen durfen Routen Kontrollen nur im Abstand von mindestens 5 Stunden durchfuhren. Innerhalb dieses Zeitraums ist es ihnen nicht gestattet, erneut eine Route zu kontrollieren.
§ 1.14 | Supportfall
Bei einem Supportfall mit zwei Fraktionen (mindestens 5 Beteiligte einer Fraktion), muss einer aus der Leaderschaft der jeweiligen Fraktion in den Supportraum kommen. Die Leaderschaft hat sich um die diversen Clips zu kummern.
Wichtiger Hinweis
Alle Fraktionsregeln erganzen das allgemeine Regelwerk. Bei Fragen wendet euch an die Fraktionsleitung oder das Support-Team auf Discord.